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航海王启航极限斗技场玩法攻略

发布时间: 2023-10-30 11:13:30 作者:

随着圣碑、时装、精炼等系统的完善,完整的战斗力体系也随之提升,使得极限斗技场的贝里收益变得非常可观,无人可以忽视。然而,极限斗技场的游戏机制相当特殊,如果将高、中、低三种难度全部部署队伍,需要30支共计150个角色。如何合理安排阵容以获取最大收益,成为了许多玩家面临的难题。在本期攻略中,小编将为大家提供一些建议,帮助大家应对极限斗技场的挑战。

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一、为什么要重视极限斗技场

首先,小编请大家思考一个问题:

航海王启航是一款什么游戏?

小编的答案是:卡牌养成类游戏。

既然是养成,那就需要耗费大量资源,比如钻石、珠宝、装备材料、圣碑材料、潜能材料等等,贝里作为养成资源中的一项最基础的资源,其重要性和实际价值非同寻常。

贝里在启航中的应用主要有以下三种:

A)人物技能:以一位拥有四个技能的人物为例,单个技能加满160级需要耗费2500万左右贝里,4个技能全部加满将耗费超过1亿贝里,如果算上满突破技超过1亿贝里的耗费,单个人物光就技能升级所带来的贝里消耗就将达到2亿以上;

B)晶石合成:初略的算,一颗9级晶石的合成费用为1.2亿贝里,一套九级共鸣的总费用为6亿贝里;从9级升阶到12级的费用则为8000万,一套12级共鸣晶石的总费用为10亿;如果不是用同类晶石升阶到12级,总费用将达到14亿。

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C)秘宝商船:贝里的购买力在秘宝商船上体现得淋漓尽致,既可以购买零花钱以获取钻石,还可以通过各类礼盒获取包括钻石、支援卡、兑换券、晶石等多种资源。当然,礼盒购买这一项支出并非必须,玩家在人物技能和晶石还没准备好、贝里不富余之前,小编并不推荐购买,因为这项开销实在太大了。

既然贝里如此重要,那么,作为贝里来源最为集中的地方,极限斗技场的战略地位毋庸置疑!

二、极限斗技场九大核心理论

【1】能赢才是王道

极限的规则告诉我们,输或者平局都可以获得积分,但想要获得贝里就得赢下对局。所以,每一队极限队伍搭配的最基本的逻辑就是:这样搭配能赢吗?

想要赢,可以靠物理爆发,也可以靠纯粹伤害,但你需要确保在常规时间内能搞定对手。换句话说,你的搭配得至少拥有一个输出强大到能杀死比赛的人物。看似非常简单、应该没有人会不明白的道理,小编却在多年的启航生涯中看到了无数混乱的搭配。

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举个例子:猫狗兔+强智父子是杯赛中非常常见的拖平搭配,但这样一套组合拿到极限来应用却很难说好,因为这套“龟壳”阵容的组件思路是以极致的防御和恢复来阻挡被一切高阶体系击杀,只依靠一个爆发力不算强的凯罗特来进行输出是难以做到正面击败别人的。

【2】尽量打高级场

根据极限的规则我们可以得出以下数据:

高级场——赢,每存活一个人多10分,积分在100—150之间,贝里奖励为敌方战力*10;负,每击杀一人得20积分,没有贝里奖励;

中级场——赢,每存活一个人多3分,积分在40-60之间,贝里奖励为敌方战力*3;负,每击杀一人得8积分,没有贝里奖励;

低级场——赢下比赛,每存活一个人多1分,积分在10-15之间,贝里奖励为敌方战力*1;负,每击杀一人得2分,没有贝里奖励;

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由上可看出,无论贝里收益,还是积分收益,高级队都应该是首选。当然,也不是说什么样的队伍都要拿去高级场,如果没有比较高的把握拿下胜利,养成度不高的队伍很容易成为提款机,得不偿失。

【3】五脏俱全

小编建议,极限搭配最好是五脏俱全:兼具前排肉盾、核心输出、辅助和控制。

为嘛这样搭配呢?一来,可以让你的人物分配到各个阵容时,能各得其用,保证队形的完整性的同时,既不会头轻脚重或者头重脚轻,也不会太肉没输出或者太脆扛不住。

二来,阵容搭配的完整能最大程度的保证输出位置的发挥。三来,对于手动匹配的玩家,能最大化的利用晶石,因为法穿、物穿、能量、物甲、法甲都能用你目前拥有的最高等级的那一套。以下图为例,从左到右的晶石分别为能量、物穿、能量、物穿、物甲。

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不过,这只是一般原则,并不是所有的队伍都得这样搭配。只要能赢,是否拥有肉盾或者辅助并不重要。如果你的人物配置在你所在的区服具备碾压的能力,比如,拥有五级专属珠宝的卡塔库栗,那么,你即使只用四个垃圾人物搭配他,也有很大机会1打5拿下胜利。

【4】避免冲突

有一说一,自闭环时代以来,极限队伍的搭配已经变简单很多了,只要按照各个闭环体系的原则来搭配就基本不会有什么大问题。但也有几点需要注意的:

1、有的闭环体系是要求五人都具备相同标签的,比如纯水、纯电等。可千万别在这种体系里加入一个非本系标签的人物,比如海侠·甚平的绝大多数被动效果需要的是5人都具备水系标签,否则就无效。

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2、有的闭环体系并不需要五人都具备相同的标签,比如纯火系、水电系等。但大妈在只有四人火系的环境下是不会触发马尔高的薄葬效果的。

3、还有一些人物会造成玩家的认知错误,比如:乔兹有水系伤害,但并没有水系标签,不能用来搭配纯水队;奶昔看似是用剑的,但并没有斩击标签。

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4、注意一些人物的特殊设定:比如,巴雷特需要单前排才能发挥其全部功能;

【5】避免浪费

这里所指的浪费包括以下四种情况:

a,五人主力队打中、低级场:虽然稳赢,但得不偿失;

b,一档人物扎堆出现在同一队:拥有五级专属珠宝的卡塔库栗、大剑豪、佐罗十郎、雷利、光月御殿的斩击队放在一起组一队,可以是可以,几乎稳赢,但完全没必要;

c,过多强势辅控人物出现在一个队伍:大多数玩家并不具备构建多套闭环体系组队放在极限的能力,所以,剩余的高级队只能使用混搭队,某些强力辅助人物对于这样的队伍的提升是很明显的,但切忌使用过多;

d,同类型人物过多出现在一个队伍:像罗、居鲁士、新世界·德雷克、饼干等辅控人物,一般而言,选择二到三个同时出现在斩击队就行。

【6】选择手动

由于匹配机制的问题,小编并不推荐大后期的玩家手动匹配极限,这样既浪费时间,也容易匹配到超低战力值的NPC队伍。但在前中期的玩家,鉴于高级队伍数量与战力值还没有成长起来时,即使是高级场的贝里收益也并不显著,那么,重视极限为了获取更高的积分,方便兑换商店里的资源,就可以选择手动匹配,并一键晶石,保证胜率。即使是遇到NPC队伍也无所谓,150积分可以稳稳到手。

目前的极限商店而言,小编优先推荐兑换人物,因为可以在3.0时完成图鉴,然后是兑换晶石,因为晶石实在是太缺了。

【7】设置晶石默认状态或者锁定晶石

举个例子,像藤虎这样的人物,晶石的默认状态为物理穿透,但实际上,藤虎并不以输出见长,反而带甲比较合适;黄猿的晶石默认状态为法术穿透,如果你需要他更快的开大减能控场,那就把默认状态改为能量共鸣。这样做的好处是,如果你是手动匹配的玩家,方便在你一键晶石的时候直接换好。

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当然,对于大部分自动匹配的玩家而言,小编推荐提前锁定晶石,以最大化每支队伍的战斗能力。毫无疑问,有晶石的队伍自然更加有优势,同样的巴雷特,一方佩戴了九级能量共鸣,一方啥也没戴,很显然前者会更快开大变身为己方建立优势。

【8】合理利用光环类、组合类设定

比如,新世界·佐罗和拥有五级专属珠宝的佐罗十郎都具备百分比减甲光环,如果你同时拥有两者,就可以利用这个光环分别组成两支斩击闭环队征战极限。

比如,传统的击倒队在极限里依然有市场,尤其是前中期,“藤巴骨”铁三角组合在一起依然威力无穷。

比如,同为纯电体系,强智父子纯电与猫狗兔纯电的功能和效用是不一样的,如过配置到位,一样可以利用电系标签做文章,分组两支纯电队伍。

【9】重视边缘人物的培养

由于极限竞技场的规则设定,导致了人物需求数量是极其巨大的,如果只靠主力培养的人物很显然是不够搭配的。这就需要把一些非主力的但具备较强功能性的人物(适当)培养起来,才能完成多队伍征战极限的建制需要。

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比如,藤虎、巴托洛米奥、新世界·路飞、新世界·罗宾、强智、基德、蕾贝卡等人物,或曾经热门但现在沦为三线人物,或具备较强功能性,或对前期通关回忆之战有帮助,或后期攻打巅峰挑战有用。总之,选择性的培养一些,从长期的收益来看,你肯定不亏。

总结

除了理性研究上对极限的重视,我个人也非常喜欢极限这个词,原因在于它代表了一种乐趣。首先,你需要设法正确地组建一个合理的队伍,确保这个队伍能够通过你的打造,无限接近打败任何未知的对手。用尽可能少的资源,建立起胜率尽可能高的队伍,从而获得尽可能多的积分和金币,这种满足感是无法替代的。在下一期中,小编将根据自己的极限队伍为例,逐个分析搭配原理和注意事项,希望大家能期待~

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